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我的天赋超脱了SSS第381章 看看远处的加拿大吧

“哥哥你觉得那三个夏国人会影响我们本次的副本吗?” 站在副本入口那艘冰冷的伪装飞船前克洛伊的声音在队伍频道里面响起她感觉到林天鱼那看似随意的目光曾在自己身上有过一瞬间的、不着痕迹的停留。

这使得她愈发确定这三个夏国人绝对知晓一些这个副本深层次的秘密。

可这不应该啊? 虽然她打心底里厌恶「皇家方舟」那群固守着旧时代荣光、早已腐朽不堪的旧英伦贵族残党但她也不得不承认这群该死的资本家在“信息垄断”这一领域早已玩到了炉火纯青的境界。

「远域前哨」这块早已被加拿大各大势力瓜分完毕的肥肉其所有的产出与情报都如同最精密的商业机密被牢牢地锁在各自的保险柜里。

那个倒霉的独立游戏开发者便是最好的例子。

最初那款名为《边缘世界》的游戏只是在一个极小众的开发者论坛上进行着内部测试。

然而其对副本内部生态近乎于“像素级”的精准还原很快便引起了“有心人”的注意。

最先找上门的并非什么手持武器的黑衣人而是一个由北美最顶尖的、西装革履的律师所组成的“法务天团”。

他们并未发出任何形式的威胁只是用一种充满了“善意”与“专业”的姿态向那位年轻的开发者送上了一叠厚达数百页的、关于“潜在知识产权侵权风险”的分析报告并“友情”建议他在游戏正式上线之前最好先与加拿大几大超凡者组织的相关部门进行一次“友好而深入”的沟通。

紧接着便是无法拒绝的“橄榄枝”。

数家由“皇家方舟”、“神盾动力”等巨头在幕后控股的风险投资公司如同嗅到了血腥味的鲨鱼蜂拥而至纷纷表示“非常看好”这位年轻人的才华愿意以一个足以让他下半辈子都衣食无忧的天价全资收购他的工作室并承诺会为他提供最顶级的资源去将这款伟大的游戏打磨成一件真正的艺术品。

最终的结果自然是毫无悬念。

那款本应成为“平民攻略”的游戏在其正式发售的版本中早已被“优化”得面目全非。

在那些由顶级游戏策划与心理学专家共同撰写的“平衡性补丁”之中某种在副本前期至关重要的稀有矿物其刷新概率被下调了百分之九十;某个本应温顺无害的食草生物被添加了一个会在特定条件下突然陷入“狂暴”状态的致命AI;而那几条本应通往隐藏区域的安全路径则被巧妙地用一些看起来毫无威胁的“随机事件”给彻底堵死。

游戏依旧好玩。

但作为“攻略”它已经废了。

是的联合国确实举行过全体公投并且以压倒性的票数通过了《关于超维信息安全与文化产品开发的指导性框架协议》。

这份协议的核心精神是鼓励、而非禁止。

它承认了将副本信息转化为通俗易懂的文化产品对于提升新晋超凡者的生存率、降低整个社会的恐慌情绪有着不可估量的正面价值。

它甚至为此设立了专项的文化基金去扶持那些有才华的创作者。

可这并不意味着那些早已习惯了在规则的灰色地带翩翩起舞的资本巨鳄们就真的会如此“温良恭俭让”眼睁睁地看着自己手中那足以带来巨额利润的“信息壁垒”被一份充满了理想主义光辉的“指导性框架”给轻易地拆除。

他们并未公然违抗协议。

恰恰相反他们以一种更加高明也更加“合法”的方式将这份旨在“信息公开”的善意扭曲成了一场巩固自身信息垄断的、完美的资本游戏。

收购那家名不见经传的小型游戏工作室并将其“平衡”至面目全非这仅仅是第一步一场充满了“善意”的、完美的、合法的“文化谋杀”。

第二步他们并未试图去彻底地、物理性地抹除那款游戏的存在。

因为他们很清楚在这个信息早已爆炸的时代“禁止”二字本身就是最好的广告。

越是禁便越是会引来那些充满了逆反心理的“好事之徒”的窥探与挖掘。

于是他们选择了一种更加高明也更加“阳谋”的手段—— 污染信息池。

在那款经过“平衡”的《边缘世界》发售之后的短短半年之内北美乃至整个西方的游戏市场之上便如同雨后春笋般涌现出了至少十数款玩法、题材、乃至美术风格都与其高度相似的“竞品”。

这些“竞品”并非粗制滥造的抄袭之作。

恰恰相反它们中的每一款都由最顶级的游戏工作室倾力打造其制作之精良宣传之浩大足以让任何一个独立游戏开发者都为之绝望。

它们就像是一群被精心武装、训练有素的正规军以一种近乎于“围剿”的姿态将那个本应成为“传奇”的独立游戏给死死地按死在了“小众佳作”的标签之下。

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